Build Clerigo Healer Mod 10
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Build Clerigo Healer Mod 10
Raza: Las mejores opciones son el elfo Solar o el Humano, en mi opinión el humano es mejor eleccion ya que proporciona 3 feats extras mientras que el elfo seria la eleccion por su extra +2 de charisma.
Feats:
Healing Action: Ganaremos 5% más Actions Points cuando usemos habilidades curativas.
Greater Fortune: 3% mas de curación.
Toughness: Esto aumentará nuestro Max Hit Points en un 9%.
Weapon Mastery 3, si somos humano o 2 para el elfo: aumenta un 2 o 3 % la probabilidad de critico.
Domain Synergy 2 puntos (Solo humanos): 2% mas de Recovery.
Repurpose Soul: Cuando uno de nuestros Powers tiene un efecto crítico, el objetivo de este, dispersa un efecto de área pequeña sanando, sanandonos a nosotros ya nuestros aliados por el 15% del efecto del Power.
Bountiful Fortune: Ganamos un 12% de Power.
Paragon: Anointed Champion.
Rama Virtuous:
Lasting Wishes: 10% mas de curación.
Battle Fervor: El Powers Blessing of Battle’sahora también aumenta el poder del objetivo afectado en un 15% de nuestro Power.
Gift of Haste: Nuestros poderes de curacion en el tiempo también otorgan el objetivo del 5% de su Actions Points en 5 segundos.
Purity: Nuestros efectos de curacion en el tiempo tienen un 10% de probabilidad de curar aliados un 200% de salud adicional.
Cleansing Fire:
Nuestros Encounter Powers dañinos tienen un 50% de probabilidad de aplicar un efecto de curación en el tiempo a todos los aliados dentro de los 30 'del objetivo. Este efecto cura el 350% de nuestro daño de arma durante 15 segundos y no se stackea.
Shield of the Divine:
Cuando nosotros o un aliado dentro de 30 'recibimos daño, reciben una curación en el tiempo, sanando el 500% de nuestro daño de arma durante 10 segundos. Ademas doblara la duración de los efectos curativos de nuestros aliados.
Rama Righteous:
Furious Intervention: Generamos 10% más Actions Points al hacer daño.
Ancient Warding: Mayor curacion y duracion de bufos.
Weapons of Light Los aliados dentro de 30 'de nosotros tienen un aumento del 10% de nuestro Power.
Feats:
Healing Action: Ganaremos 5% más Actions Points cuando usemos habilidades curativas.
Greater Fortune: 3% mas de curación.
Toughness: Esto aumentará nuestro Max Hit Points en un 9%.
Weapon Mastery 3, si somos humano o 2 para el elfo: aumenta un 2 o 3 % la probabilidad de critico.
Domain Synergy 2 puntos (Solo humanos): 2% mas de Recovery.
Repurpose Soul: Cuando uno de nuestros Powers tiene un efecto crítico, el objetivo de este, dispersa un efecto de área pequeña sanando, sanandonos a nosotros ya nuestros aliados por el 15% del efecto del Power.
Bountiful Fortune: Ganamos un 12% de Power.
Paragon: Anointed Champion.
Rama Virtuous:
Lasting Wishes: 10% mas de curación.
Battle Fervor: El Powers Blessing of Battle’sahora también aumenta el poder del objetivo afectado en un 15% de nuestro Power.
Gift of Haste: Nuestros poderes de curacion en el tiempo también otorgan el objetivo del 5% de su Actions Points en 5 segundos.
Purity: Nuestros efectos de curacion en el tiempo tienen un 10% de probabilidad de curar aliados un 200% de salud adicional.
Cleansing Fire:
Nuestros Encounter Powers dañinos tienen un 50% de probabilidad de aplicar un efecto de curación en el tiempo a todos los aliados dentro de los 30 'del objetivo. Este efecto cura el 350% de nuestro daño de arma durante 15 segundos y no se stackea.
Shield of the Divine:
Cuando nosotros o un aliado dentro de 30 'recibimos daño, reciben una curación en el tiempo, sanando el 500% de nuestro daño de arma durante 10 segundos. Ademas doblara la duración de los efectos curativos de nuestros aliados.
Rama Righteous:
Furious Intervention: Generamos 10% más Actions Points al hacer daño.
Ancient Warding: Mayor curacion y duracion de bufos.
Weapons of Light Los aliados dentro de 30 'de nosotros tienen un aumento del 10% de nuestro Power.
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